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Objaverse_1_0_Source_古董旧电话3D创作全流程记录数据
2026年1月21日 30 138 81
数据集概述 本数据集记录古董旧电话的3D资产制作全流程,包含建模、雕刻、烘焙、纹理绘制及最终在Unity引擎中的渲染与着色步骤,使用3Ds Max、ZBrush、Marmoset Toolbag、Substance Painter、Amplify Shader Editor等工具。数据集含6个文件,以图片和3D模型文件为主,可用于了解数字艺术创作流程。...
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地牢场景风格化资产数据集
2025年12月17日 30 9 1
数据集概述 本数据集包含为虚幻引擎地牢场景制作的风格化道具资产,涉及ZBrush雕刻、Marmoset烘焙、3D-Coat手绘纹理及虚幻引擎渲染等流程,提供场景相关的可视化素材与模型文件。 文件详解 可视化预览文件(JPEG格式,共5个):...



