ACES_Based_学生游戏性_无聊感与认知学习策略关系研究数据_2024

数据集概述

本数据集基于控制-价值成就情绪理论,研究小学低年级学生(N=301)的游戏性、无聊感与认知学习策略使用的关系,包含个体内和个体间效应分析结果,为教育领域情感与学习策略关联研究提供量化数据支持。

文件详解

  • 文件名称:results-for-capabilities-2024-07-30-0336.xlsx
  • 文件格式:XLSX
  • 字段映射介绍:包含301名小学低年级学生的游戏性、无聊感与认知学习策略使用关系的量化研究结果,涉及个体内效应(如游戏性对后续学习策略使用的预测)和个体间效应(如无聊感与策略使用的负相关)等核心分析数据。

适用场景

  • 教育心理学研究:分析小学低年级学生学习情感(游戏性、无聊感)与认知学习策略使用的关联机制。
  • 个体内/间效应分析:探究学生内部情感变化对学习策略的影响,以及不同学生间情感与策略使用的差异。
  • 教学策略优化:基于情感与学习策略的关系,为设计针对性教学干预提供数据参考。
  • 成就情绪理论验证:为控制-价值成就情绪理论在基础教育场景的应用提供实证数据支持。
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数据与资源

附加信息

字段
作者 Maxj
版本 1
数据集大小 0.28 MiB
最后更新 2026年1月20日
创建于 2026年1月20日
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