博弈策略对抗游戏行为数据集GameBehaviorDatasetofStrategyConfrontation-somadityasingh
数据来源:互联网公开数据
标签:博弈论, 策略游戏, 行为分析, 玩家决策, 对抗博弈, 机器学习, 游戏AI, 数据挖掘
数据概述:
该数据集包含来自策略对抗游戏的数据,记录了玩家在游戏中的交互行为和决策过程。主要特征如下:
时间跨度:数据未明确标明时间,可视为游戏历史对局记录。
地理范围:数据未限定地理范围,适用于对全球范围内的玩家行为进行分析。
数据维度:数据集包括以下字段:game_id(游戏标识符),p1_id(玩家1的ID),p2_id(玩家2的ID),p1_action(玩家1的行动),p2_action(玩家2的行动),turn(回合数)。
数据格式:CSV格式,文件名为input_game.csv,便于数据分析和模型构建。
来源信息:数据来源于游戏对局记录,已进行标准化处理,方便分析。
该数据集适合用于研究博弈论、玩家行为模式分析、策略预测和游戏AI等领域。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于博弈论、行为经济学和人工智能等领域的学术研究,如玩家策略分析、决策模型构建等。
行业应用:可用于游戏设计、游戏平衡性调整、AI对抗训练等方面。
决策支持:支持游戏开发商进行玩家行为分析,优化游戏设计,提升玩家体验。
教育和培训:作为博弈论、人工智能和数据科学等课程的实践案例,帮助学生理解博弈行为和数据分析方法。
此数据集特别适合用于分析玩家在对抗环境下的决策模式,探索策略选择与胜负关系,以及预测玩家行为。