电子游戏市场分析数据集1963-2021

电子游戏市场分析数据集1963-2021 数据来源:互联网公开数据 标签:电子游戏,市场分析,游戏趋势,用户行为,游戏评论,游戏评分,游戏时长 数据概述: 本数据集收录了20,580款电子游戏的信息,涵盖从1963年至2021年的游戏市场发展情况。每款游戏的数据包括唯一标识符、游戏名称、发行日期、被添加或收藏的次数、平均游戏时长、评论数量、评分数量和平均评分等关键要素。数据集主要由数值型数据(整数和浮点数)和字符串型数据构成,总内存使用量约为1.3+ MB。 数据用途概述: 该数据集适用于电子游戏市场趋势分析、用户行为研究、评论与评分分析等多种场景。研究人员可利用此数据进行市场趋势预测,了解用户偏好变化;游戏开发者可以借助数据优化游戏设计;市场分析师可基于数据评估游戏市场竞争力。此外,数据集也适合用于教育培训,帮助学习者理解电子游戏市场的动态发展规律。 举例: 通过分析游戏的平均游戏时长和评论数量,可以了解哪些类型的游戏更受玩家欢迎;利用游戏的发行日期和平均评分,可以研究游戏评分随时间的变化趋势,进而评估游戏质量的提升情况。

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版本 1.0
最后更新 四月 15, 2025, 00:26 (UTC)
创建于 四月 15, 2025, 00:26 (UTC)
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