电子游戏销量分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-annavoinovasoroka
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏, 销量分析, 游戏产业, 市场数据, 销售额, 平台, 游戏类型, 数据挖掘
数据概述:
该数据集包含电子游戏销售数据,记录了不同游戏在不同平台上的销量表现。主要特征如下:
时间跨度:数据记录了从1980年代到2010年代的游戏销售数据。
地理范围:数据涵盖了北美、欧洲、日本和其他地区的销售数据,以及全球总销量。
数据维度:数据集包括游戏排名(Rank)、游戏名称(Name)、平台(Platform)、年份(Year)、游戏类型(Genre)、发行商(Publisher)、北美销售额(NA_Sales)、欧洲销售额(EU_Sales)、日本销售额(JP_Sales)、其他地区销售额(Other_Sales)和全球总销量(Global_Sales)等字段。
数据格式:CSV格式,文件名为vgsales_migrated.csv,便于数据分析和处理。
来源信息:数据来源于公开的游戏销售数据,已进行整合和清洗。
该数据集适合用于游戏市场分析、销量预测和趋势研究。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏产业的学术研究,如游戏销量影响因素分析、市场趋势预测等。
行业应用:可以为游戏开发商、发行商和市场分析机构提供数据支持,用于市场调研、产品定位和销售策略制定。
决策支持:支持游戏公司进行市场决策,如游戏发行策略、平台选择和定价策略等。
教育和培训:作为数据分析、市场营销和游戏设计等相关课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场。
此数据集特别适合用于分析不同游戏类型、平台和发行商的市场表现,以及预测游戏销量趋势,帮助用户优化决策,提升市场竞争力。