电子游戏销量分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-sunny9161
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏, 游戏销量, 市场分析, 游戏平台, 游戏类型, 销售数据, 游戏发行商, 销售额
数据概述:
该数据集包含来自VG Sales的数据,记录了全球范围内电子游戏的销量信息。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围为从1980年至2020年。
地理范围:数据覆盖全球范围,包括北美、欧洲、日本和其他地区。
数据维度:数据集包括游戏排名(Rank)、游戏名称(Name)、平台(Platform)、年份(Year)、游戏类型(Genre)、发行商(Publisher)、北美销量(NA_Sales)、欧洲销量(EU_Sales)、日本销量(JP_Sales)、其他地区销量(Other_Sales)和全球总销量(Global_Sales)。
数据格式:CSV格式,文件名为vgsales.csv,便于数据分析和处理。数据已进行清洗和整理,可以直接用于分析。
该数据集适合用于游戏行业市场分析、销售预测和趋势研究。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏产业市场分析、销售趋势研究、平台和类型的市场表现对比等学术研究。
行业应用:可以为游戏开发商、发行商和市场调研机构提供数据支持,尤其是在市场定位、销售预测和竞争分析方面。
决策支持:支持游戏公司在产品开发、市场推广和销售策略上的决策制定。
教育和培训:作为数据分析、市场营销和游戏设计相关课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场动态。
此数据集特别适合用于分析不同游戏平台、类型和发行商的市场表现,以及预测游戏销量,帮助用户优化决策和提升市场竞争力。