电子游戏销量市场分析数据集VideoGameSalesMarketAnalysisDataset-syamsulhidayatlubis

电子游戏销量市场分析数据集VideoGameSalesMarketAnalysisDataset-syamsulhidayatlubis

数据来源:互联网公开数据

标签:电子游戏, 游戏销量, 市场分析, 游戏平台, 销售额, 地区销售, 游戏类型, 数据统计

数据概述: 该数据集包含来自公开渠道的电子游戏销售数据,记录了不同游戏在各平台的全球销售表现。主要特征如下: 时间跨度:数据记录了从1980年代到2010年代末的电子游戏销售数据。 地理范围:数据涵盖北美、欧洲、日本和其他地区的销售情况,以及全球总销量。 数据维度:数据集包括游戏排名(Rank)、游戏名称(Name)、平台(Platform)、发布年份(Year)、游戏类型(Genre)、发行商(Publisher)、北美地区销量(NA_Sales)、欧洲地区销量(EU_Sales)、日本地区销量(JP_Sales)、其他地区销量(Other_Sales)和全球总销量(Global_Sales)等关键指标。 数据格式:CSV格式,文件名为vgsales.csv,便于数据分析和处理。 来源信息:数据来源于游戏行业统计和公开数据汇总,已进行结构化整理。 该数据集适合用于游戏市场的分析、销售趋势研究和不同平台、类型的游戏表现对比。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏产业研究、市场趋势分析、游戏销售预测等学术研究。 行业应用:可以为游戏开发商、发行商和市场分析机构提供数据支持,用于市场调研、产品定位和营销策略制定。 决策支持:支持游戏行业投资决策、产品开发方向的确定和销售策略的优化。 教育和培训:作为游戏市场分析、数据分析和商业智能等课程的案例研究素材。 此数据集特别适合用于分析不同游戏类型、平台和发行商的市场表现,以及探索游戏销量与地区之间的关系,帮助用户深入了解游戏市场动态,制定有效的商业策略。

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数据与资源

附加信息

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版本 1.0
最后更新 四月 30, 2025, 00:22 (UTC)
创建于 四月 30, 2025, 00:21 (UTC)
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