电子游戏销量数据集

电子游戏销量数据集

数据来源:互联网公开数据

标签:电子游戏,销量分析,用户评分,评论评分,平台分布,游戏开发,评级体系

数据概述:

本数据集基于Gregory Smith对VGChartz电子游戏销量数据的爬取,并通过Metacritic的额外爬取扩展了变量字段。数据集涵盖了全球范围内电子游戏的销量、评分及关键属性信息。数据包含近7,000个完整记录,但由于Metacritic覆盖的平台范围有限,部分数据存在缺失。具体字段包括游戏名称、平台、发行年份、类型、发行商、各地区销量(北美、欧洲、日本及其他地区)、全球总销量、评论评分、评论数、用户评分、用户数、开发公司以及ESRB评级等。数据适用于分析游戏市场表现、用户反馈、开发趋势以及不同平台的受欢迎程度。

数据用途概述:

该数据集可用于多种应用场景,包括但不限于: 1. 游戏销量分析:通过分析各地区销量和全球总销量,研究不同游戏类型、平台和发行商在市场上的表现。 2. 评分与用户反馈分析:利用评论评分和用户评分,探讨游戏质量与市场表现之间的关系,以及用户反馈对销量的影响。 3. 平台研究:分析不同平台的游戏发布数量和销量表现,了解各平台的市场竞争力。 4. 开发公司和发行商研究:研究特定开发公司或发行商的游戏发布模式和市场表现,识别成功的游戏开发和发行策略。 5. 评级系统研究:通过ESRB评级数据,探讨游戏评级对销量和用户反馈的影响。 6. 教育培训:数据可用于教学场景,帮助学习者理解游戏市场分析方法和数据驱动的决策过程。

此数据集为电子游戏行业从业者、研究人员和学习者提供了丰富的数据基础,支持深入的市场分析和趋势研究。

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数据与资源

附加信息

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版本 1.0
最后更新 四月 14, 2025, 17:21 (UTC)
创建于 四月 14, 2025, 17:21 (UTC)
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