电子游戏销量数据集VideoGameSalesDataset-alxrios
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏,销量,数据集,游戏产业,市场分析,商业智能,游戏开发,娱乐
数据概述: 该数据集包含了电子游戏的全球销量数据,记录了从1980年代至今的各类游戏销售表现。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围从1980年至今。
地理范围:数据覆盖全球范围,包括北美,欧洲,日本等主要市场。
数据维度:数据集包括游戏名称,平台,年份,发行商,游戏类型,全球销量,北美销量,欧洲销量,日本销量等指标。
数据格式:数据提供为CSV格式,便于进行数据处理和分析。
来源信息:数据来源于互联网公开数据,并已进行标准化和清洗。该数据集适合用于游戏产业研究,市场分析,销量预测等领域的研究和应用。
数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏市场趋势分析,游戏销量预测,游戏类型与销量关系研究等学术研究,如游戏生命周期分析,平台偏好研究等。
行业应用:可以为游戏开发商,发行商提供数据支持,特别是在市场调研,游戏定价,发行策略制定等方面。
决策支持:支持游戏行业的决策制定,帮助企业优化产品开发,市场推广和销售策略。
教育和培训:作为游戏开发,市场营销,商业分析等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏产业。
此数据集特别适合用于探索游戏销量的影响因素和市场趋势,帮助用户实现销量预测,市场分析等目标,为游戏产业的决策和发展提供数据支持。