电子游戏销量数据集VideoGameSalesDataset-badriabouchelaghem

电子游戏销量数据集VideoGameSalesDataset-badriabouchelaghem

数据来源:互联网公开数据

标签:电子游戏,销量分析,游戏产业,数据集,市场研究,商业智能,数据可视化,游戏开发

数据概述: 该数据集包含了电子游戏的全球销量数据,记录了各种游戏在不同平台上的销售表现。主要特征如下: 时间跨度:数据记录的时间范围从1980年代到2010年代。 地理范围:数据涵盖了全球范围内的电子游戏市场,包括北美,欧洲,日本等主要市场。 数据维度:数据集包括游戏名称,平台,发行年份,游戏类型,发行商,全球销量,北美销量,欧洲销量,日本销量等关键指标。 数据格式:数据提供CSV格式,方便进行数据分析和处理。 来源信息:数据来源于公开的游戏销售数据统计,已进行标准化和清洗。 该数据集适合用于游戏产业分析,市场趋势研究,销量预测等领域,特别是在游戏开发,市场营销和商业决策中具有重要价值。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏销量分析,市场趋势研究,游戏类型受欢迎程度分析等,如分析不同游戏类型的销量表现,不同平台的游戏销售差异等。 行业应用:可以为游戏开发商,发行商,市场研究机构提供数据支持,特别是在游戏市场定位,产品策略制定,营销推广等方面。 决策支持:支持游戏开发的决策制定,包括游戏类型选择,平台选择,市场定位,定价策略等。 教育和培训:作为游戏开发,市场营销,数据分析等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏产业。 此数据集特别适合用于探索电子游戏市场的规律与趋势,帮助用户实现销量预测,市场分析,竞争对手分析等目标,为游戏产业的决策提供数据支持。

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数据与资源

附加信息

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版本 1
数据集大小 0.37 MiB
最后更新 2025年4月25日
创建于 2025年4月25日
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