电子游戏销量数据集VideoGamesSalesDataset-divanshu22

电子游戏销量数据集VideoGamesSalesDataset-divanshu22

数据来源:互联网公开数据

标签:电子游戏,销量,数据集,游戏产业,市场分析,数据分析,商业智能,娱乐

数据概述: 该数据集包含了电子游戏的全球销量数据,记录了不同游戏在不同平台上的销售表现。主要特征如下: 时间跨度:数据记录的时间范围从1980年代至今。 地理范围:数据涵盖了全球范围内的游戏销量,包括北美,欧洲,日本等主要市场。 数据维度:数据集包括游戏名称,平台,年份,类型,发行商,全球销量,北美销量,欧洲销量,日本销量等关键信息。 数据格式:数据提供CSV格式,方便进行数据分析和处理。 来源信息:数据来源于公开的游戏销量统计信息,并已进行标准化和清洗,去除了重复数据和无效数据。 该数据集适合用于游戏产业分析,市场趋势研究,销量预测等领域,特别是在了解游戏市场表现,评估游戏价值等方面具有重要价值。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏市场分析,游戏类型研究,平台表现分析等学术研究,如分析不同游戏类型的销量差异,不同平台的市场份额等。 行业应用:可以为游戏开发商,发行商提供数据支持,特别是在市场调研,游戏定价,发行策略等方面。 决策支持:支持游戏行业的决策制定,如游戏开发方向,市场推广策略,平台选择等。 教育和培训:作为游戏开发,市场营销,数据分析等相关课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏产业和市场。 此数据集特别适合用于探索游戏销量与游戏类型,平台,年份之间的关系,帮助用户实现市场趋势预测,游戏价值评估等目标,为游戏行业提供数据支持。

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版本 1
最后更新 四月 25, 2025, 01:54 (UTC)
创建于 四月 25, 2025, 01:53 (UTC)
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