电子游戏销量预测数据集VideoGameSalesPredictionDataset-anshutechis

电子游戏销量预测数据集VideoGameSalesPredictionDataset-anshutechis

数据来源:互联网公开数据

标签:电子游戏,销量预测,数据集,游戏行业,机器学习,数据分析,商业智能,预测模型

数据概述: 该数据集包含了电子游戏销售的相关数据,旨在用于预测游戏销量。主要特征如下: 时间跨度:数据记录的时间范围涵盖了从早期电子游戏至今的多个年份,具体年份范围请参考数据集。 地理范围:数据涵盖了全球范围内的游戏销售数据,包括北美,欧洲,日本等主要市场。 数据维度:数据集包括游戏名称,平台,发行商,游戏类型,发布年份,全球销量,北美销量,欧洲销量,日本销量等关键指标。 数据格式:数据通常以CSV格式提供,便于数据分析和处理。 来源信息:数据来源于公开的电子游戏销售数据,并已进行标准化和清洗。 该数据集适合用于游戏行业分析,市场趋势研究,销量预测,以及机器学习模型的训练和评估。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏销量预测,市场趋势分析,不同平台和类型的游戏表现对比等研究,如评估游戏的影响因素,预测未来销量等。 行业应用:可以为游戏开发商,发行商和市场分析机构提供数据支持,特别是在游戏定价,市场推广,销售策略制定等方面。 决策支持:支持游戏行业决策制定,帮助企业优化游戏开发,发行和营销策略,提高市场竞争力。 教育和培训:作为数据科学,机器学习及游戏行业相关课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解销量预测,数据分析及游戏市场分析方法。 此数据集特别适合用于探索游戏销量影响因素,构建销量预测模型,帮助用户实现更精准的销售预测,优化游戏发行策略,提升市场表现。

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版本 1
最后更新 四月 25, 2025, 06:27 (UTC)
创建于 四月 25, 2025, 06:27 (UTC)
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