电子游戏销量与评价数据集VideoGameSalesandRatings-thiagofq

电子游戏销量与评价数据集VideoGameSalesandRatings-thiagofq

数据来源:互联网公开数据

标签:电子游戏, 游戏销量, 游戏评价, 平台分析, 销售额, 玩家评分, 评论家评分, 游戏类型

数据概述: 该数据集包含来自多个游戏平台的游戏销量与评价信息,记录了不同游戏在不同地区的销售表现以及评论家和玩家的评分。主要特征如下: 时间跨度:数据未标明具体时间,但根据“Year_of_Release”字段推测,数据记录了从1985年到2008年的游戏发行信息。 地理范围:数据涵盖北美(NA)、欧洲(EU)、日本(JP)和其他地区(Other)的销售数据。 数据维度:数据集包括游戏名称、平台、发行年份、游戏类型、北美销售额(NA_sales)、欧洲销售额(EU_sales)、日本销售额(JP_sales)、其他地区销售额(Other_sales)、评论家评分(Critic_Score)、用户评分(User_Score)和评级(Rating)等关键指标。 数据格式:CSV格式,文件名为gamescsv,易于数据分析和处理。 来源信息:数据来源于游戏相关的数据收集和整理,已进行标准化处理,缺失值以NaN表示。 该数据集适合用于电子游戏市场分析、游戏销量预测和游戏评价体系研究。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏市场分析、游戏销量预测、游戏类型与销量关系研究、游戏评价与销售额关系研究等。 行业应用:可以为游戏开发商、发行商和市场研究机构提供数据支持,用于市场策略制定、游戏定价分析、目标用户定位等。 决策支持:支持游戏行业的投资决策、产品推广和用户反馈分析。 教育和培训:作为数据分析、市场营销、游戏设计等相关课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏行业的运作模式。 此数据集特别适合用于探索游戏销量与评价之间的关系,分析不同平台和游戏类型的市场表现,以及预测游戏销售趋势,帮助用户更好地理解游戏市场动态。

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版本 1.0
最后更新 四月 29, 2025, 16:57 (UTC)
创建于 四月 29, 2025, 16:57 (UTC)
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