电子游戏销量与市场表现数据集VideoGameSalesandMarketPerformanceDataset-nilesthompson

电子游戏销量与市场表现数据集VideoGameSalesandMarketPerformanceDataset-nilesthompson

数据来源:互联网公开数据

标签:电子游戏, 游戏销量, 市场分析, 游戏平台, 销售额, 游戏类型, 地区销售, 数据统计

数据概述: 该数据集包含来自公开渠道的电子游戏销量数据,记录了不同游戏在各个平台的销售表现,以及相关的游戏信息。主要特征如下: 时间跨度:数据记录了从1984年到2016年间的游戏销售数据。 地理范围:数据涵盖北美(NA)、欧洲(EU)、日本(JP)以及其他地区(Other),并提供了全球(Global)总销量数据。 数据维度:数据集包括游戏的排名(Rank)、名称(Name)、平台(Platform)、发布年份(Year)、游戏类型(Genre)、发行商(Publisher)以及各个地区的销售额(NA_Sales, EU_Sales, JP_Sales, Other_Sales, Global_Sales)。 数据格式:CSV格式,文件名为dataset.csv,便于数据分析和处理。 来源信息:数据来源于公开的游戏销售数据统计,并已进行结构化处理。 该数据集适合用于游戏市场分析、销售预测和游戏行业趋势研究。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏市场分析、游戏销量影响因素研究、不同游戏平台表现对比等方面的学术研究。 行业应用:可以为游戏开发商、发行商和市场研究机构提供数据支持,用于市场趋势分析、游戏定价策略制定、目标用户分析等。 决策支持:支持游戏行业决策者进行市场评估、产品规划和营销策略优化。 教育和培训:作为游戏产业分析、数据分析等相关课程的实训素材,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场。 此数据集特别适合用于探索游戏销量与平台、类型、发行商等因素之间的关系,帮助用户进行市场预测、竞争分析和销售策略优化。

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版本 1.0
最后更新 五月 8, 2025, 16:40 (UTC)
创建于 五月 8, 2025, 16:40 (UTC)
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