电子游戏销售数据分析数据集VideoGamesSalesAnalysisDataset-nurrrcahyo
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏,销售数据,游戏行业,市场分析,数据分析,商业智能,机器学习,游戏销量
数据概述: 该数据集包含了电子游戏的销售数据,主要记录了不同平台,不同类型的游戏在全球范围内的销售表现。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围为20世纪70年代至今。
地理范围:数据覆盖了全球主要游戏市场,包括北美,欧洲,日本等地区。
数据维度:数据集包括游戏名称,平台,发行年份,游戏类型,发行商,全球销量,北美销量,欧洲销量,日本销量等关键信息。
数据格式:数据通常以CSV格式提供,便于进行数据分析和处理。
来源信息:数据来源于公开的游戏销售数据,并经过清洗和整理。
该数据集适合用于游戏行业的市场分析,销售预测,趋势分析等领域,以及数据建模,机器学习等技术应用。
数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏市场研究,销量预测,游戏类型分析等学术研究,如分析不同游戏类型的市场表现,预测未来游戏销量等。
行业应用:可以为游戏开发商,发行商提供数据支持,特别是在市场调研,游戏策划,销售策略制定等方面。
决策支持:支持游戏行业的决策制定,如评估游戏市场潜力,制定营销策略,优化游戏发行计划等。
教育和培训:作为数据分析,商业智能,游戏开发等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场,数据分析方法。
此数据集特别适合用于探索游戏销售的规律与趋势,帮助用户实现市场分析,销量预测,竞品分析等目标,为游戏行业的决策和发展提供数据支持。