电子游戏销售数据分析数据集VideoGameSalesDataAnalysis-suhwanheo
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏, 游戏销量, 市场分析, 游戏开发, 游戏发行, 销售数据, 游戏评分, 数据可视化
数据概述:
该数据集包含来自VGChartz的数据,记录了电子游戏的销售、评分以及相关信息。主要特征如下:
时间跨度:数据可能包含了游戏发行至今的销售数据,具体时间范围需根据“Release Date”字段判断。
地理范围:数据可能涵盖全球范围内的游戏销售情况,包括北美(NA)、欧洲(PAL)、日本(Japan)和其他地区(Other)。
数据维度:数据集包括游戏标题(Title)、游戏平台(Console)、发行商(Publisher)、开发商(Developer)、VGChartz评分(VGChartz Score)、媒体评分(Critic Score)、用户评分(User Score)、总出货量(Total Shipped)、总销量(Total Sales)、各地区销量(NA Sales, PAL Sales, Japan Sales, Other Sales)、发行日期(Release Date)、最后更新时间(Last Update)和游戏类型(Genre)等字段。
数据格式:CSV格式,文件名为vg_datacsv,便于数据分析和处理。
数据来源:VGChartz,可能已进行数据清洗和整理。
该数据集适合用于电子游戏市场分析、销售趋势研究、游戏评分与销量关系分析等。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏行业市场分析、销售预测、游戏成功因素研究等学术研究。
行业应用:可以为游戏开发商、发行商提供数据支持,用于市场调研、产品定位、营销策略制定等。
决策支持:支持游戏行业内的投资决策、产品规划和市场推广。
教育和培训:作为游戏行业数据分析课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场。
此数据集特别适合用于探索游戏销量与评分、平台、发行商等因素之间的关系,帮助用户进行市场趋势分析和竞争对手分析,从而优化决策。