DOTA2游戏对战数据分析数据集DOTA2GameDataAnalysisDataset-olegdudnik
数据来源:互联网公开数据
标签:DOTA2, 游戏, 数据集, 竞技游戏, 机器学习, 胜率预测, 游戏分析, 电子竞技
数据概述:
该数据集包含来自DOTA2游戏的大量对战数据,记录了游戏中玩家对战的详细信息。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围从未知起始时间到数据集构建时。
地理范围:数据覆盖全球DOTA2游戏玩家。
数据维度:数据集包括对战ID,玩家ID,英雄选择,装备信息,技能使用,击杀/助攻/死亡数据,胜负结果等。
数据格式:数据提供多种格式,如CSV,JSON等,方便分析和处理。
来源信息:数据来源于DOTA2游戏服务器的公开数据,已进行标准化和清洗。
该数据集适合用于游戏分析,胜率预测,行为分析和机器学习等领域的研究和应用。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于DOTA2游戏机制研究,玩家行为分析,英雄强度评估等学术研究,如英雄胜率分析,装备选择策略分析等。
行业应用:可以为游戏开发商,电竞俱乐部等提供数据支持,特别是在游戏平衡性调整,战术分析,选手训练等方面。
决策支持:支持游戏内的决策制定,如英雄选择,装备购买和技能释放策略的优化。
教育和培训:作为游戏分析,数据科学等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏数据分析方法。
此数据集特别适合用于探索DOTA2游戏的胜负规律与玩家行为,帮助用户实现胜率预测,战术优化等目标,为游戏研究和电竞发展提供数据支持。