DOTA2游戏结果数据集-2016年8月13日-joebeachcapital
数据来源:互联网公开数据
标签:DOTA2,游戏结果,团队比赛,英雄选择,游戏模式,游戏类型,数据分析,教育,游戏研究
数据概述:
本数据集收录了2016年8月13日两天内(每晚各一小时)进行的DOTA2游戏结果数据,共包含2小时内的比赛记录。数据集中每场比赛由两支各5名玩家组成的队伍进行,每位玩家在游戏开始时选择一个独特的英雄,英雄具有不同的优势和劣势。数据集中记录了10种在给定游戏中被选择的113种可能英雄之一。
数据包括以下特征(按向量中出现顺序):
1. 胜利队伍标识:1表示队伍1获胜,-1表示队伍2获胜
2. 集群ID:与游戏发生地点相关联
3. 游戏模式:例如“全选模式”
4. 游戏类型:例如“排名赛”
5. 英雄选择:每个元素代表一个英雄。值为1表示队伍1的玩家选择该英雄,-1表示队伍2的玩家选择该英雄。每个游戏每队只能选择一个英雄,因此每行包含5个1和5个-1的值。
英雄到ID的映射可在以下链接中找到:https://github.com/kronusme/dota2-api/blob/master/data/heroes.json
数据用途概述:
该数据集适用于游戏结果分析、团队策略研究、游戏模式比较、英雄选择偏好分析等多种场景。研究人员可以利用此数据集研究不同英雄组合对比赛结果的影响;游戏开发者可以分析玩家的英雄选择偏好;教育工作者可以利用此数据集进行游戏分析课程的教学;同时,游戏爱好者也可以通过此数据集了解游戏内的策略和模式。