DOTA2职业选手比赛数据分析数据集DOTA2ProfessionalPlayerMatchDataAnalysis-siegmundwang
数据来源:互联网公开数据
标签:DOTA2, 电子竞技, 比赛数据, 选手表现, 数据分析, 游戏分析, 机器学习, 胜负预测
数据概述:
该数据集包含来自DOTA2职业比赛的详细数据,记录了选手在比赛中的各项关键指标。主要特征如下:
时间跨度:数据未明确标明具体时间,但根据文件名推测为多个赛季的比赛数据。
地理范围:数据来源于全球DOTA2职业比赛,覆盖范围广泛。
数据维度:数据集包括了比赛ID(matchid)、选手账号ID(accountid)、助攻(assists)、死亡(deaths)、反补(denies)、一血(firstblood)、每分钟金钱(gpm)、英雄伤害(herodamage)、英雄治疗(heroheal)、英雄ID(heroid)、击杀(kills)、补刀(last_hits)、等级(level)、眼位放置(obsplaced)、符文拾取(rune_pickups)、每分钟击杀(kpm)、侦查守卫放置(senplaced)、防御塔伤害(towerdamage)、防御塔击杀(killbytower)、经验获取速度(xpm)、比赛时长(duration)、天辉胜负(radiwin)、胜负(win)、总金钱(totalgold)、总经验(totalxp)、KDA(杀人/死亡/助攻)、中立生物击杀(neukill)、防御塔击杀(towerkill)、信使击杀(courkill)、兵线击杀(lanekill)、英雄击杀(herokill)、眼位击杀(obskill)、侦查守卫击杀(senkill)、肉山击杀(roshankill)、远古生物击杀(necrokill)、远古遗迹击杀(ancikill)、眼位使用(obsuse)、侦查守卫使用(senuse)、游走(roam)、眼位购买(obspurch)、侦查守卫购买(senpurch)、TP购买(tppurch)、十分钟经验(tenxp)、十分钟金钱(tengold)、十分钟反补(tendn)、十分钟经济效率(tefipar)、兵线效率(laneff)、每分钟操作次数(apm)等。
数据格式:CSV格式,包含多个CSV文件,如midoneinforcsv、nooneinforcsv等,便于数据处理和分析。
来源信息:数据来源于DOTA2职业比赛的公开数据,已进行结构化处理。
该数据集适合用于DOTA2比赛的数据分析、选手表现评估、胜负预测模型的构建等。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于电子竞技领域的研究,如选手表现评估、战术分析、英雄选择分析等。
行业应用:可以为电竞俱乐部、游戏平台、赛事组织方提供数据支持,如选手价值评估、比赛预测、观众互动等。
决策支持:支持教练团队的战术制定、选手训练,以及游戏平衡性调整。
教育和培训:作为电子竞技数据分析课程的实训材料,帮助学生和研究人员深入理解DOTA2比赛的运作机制和数据特征。
此数据集特别适合用于探索DOTA2职业比赛中的胜负影响因素,以及选手个人表现与团队配合之间的关系,帮助用户实现对比赛结果的预测、选手能力评估等目标。