荒野乱斗玩家数据与战斗记录数据集-2023-robguilarr
数据来源:互联网公开数据
标签:荒野乱斗,游戏数据,玩家行为,战斗记录,元数据,竞技游戏,数据分析
数据概述:
本数据集包含了2023年期间,通过荒野乱斗公开API获取的玩家数据和战斗记录。数据主要来源于@SirWerto分享的玩家标签。数据集包含三个主要文件:
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player_metadata.csv:该文件通过Brawlstats API的.get_player()函数提取,基于Player数据模型。它包含了以下玩家的元数据信息:
tag:玩家标签(字符串)
name:玩家名称(字符串)
name_color:玩家名称颜色(字符串)
trophies:奖杯数(整数)
highest_trophies:历史最高奖杯数(整数)
power_play_points:力量赛积分(整数)
highest_power_play_points:历史最高力量赛积分(整数)
exp_level:经验等级(整数)
exp_points:经验值(整数)
is_qualified_from_championship_challenge:是否通过锦标赛挑战赛资格(布尔值)
x3vs3_victories:3v3模式胜利场次(整数)
team_victories:组队模式胜利场次(整数)
solo_victories:单人模式胜利场次(整数)
duo_victories:双人模式胜利场次(整数)
best_robo_rumble_time:最佳机器人混战时间(整数)
best_time_as_big_brawler:最佳巨型英雄时间(整数)
club.tag:俱乐部标签(字符串)
club.name:俱乐部名称(字符串)
brawlers:英雄列表(列表)
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raw_battlelogs.csv:该文件通过Brawlstats API的.get_battle_logs()函数提取,基于Battle-logs数据模型。关于该模型的详细信息,请参考:https://brawlstats.readthedocs.io/en/latest/api.htmlbattle-logs。
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bounded_player_retention.csv:该文件提供了关于玩家留存率的指标。
关于整个数据转换过程的更多信息,请参考项目文档。
数据用途概述:
该数据集适用于多种游戏数据分析场景,包括玩家行为分析、游戏平衡性研究、游戏内经济分析、玩家留存率评估等。研究人员可以利用此数据分析不同玩家群体的游戏习惯;游戏开发者可以利用此数据优化游戏设计、调整游戏平衡性;市场人员可以利用此数据制定更有针对性的营销策略。