绝地求生游戏玩家表现分析数据集PlayerPerformanceAnalysisofPUBG-henupark

绝地求生游戏玩家表现分析数据集PlayerPerformanceAnalysisofPUBG-henupark

数据来源:互联网公开数据

标签:PUBG, 游戏数据, 玩家行为, 竞技游戏, 数据分析, 机器学习, 排名预测, 生存分析

数据概述: 该数据集包含来自绝地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds,PUBG)游戏中的玩家比赛数据,记录了玩家在比赛中的各项表现指标。主要特征如下: 时间跨度:数据未明确标注具体时间,可视为静态游戏数据。 地理范围:数据来源于全球PUBG游戏服务器,涵盖全球玩家游戏行为。 数据维度:数据集包含多个关键指标,如助攻(assists)、使用过的加速道具数量(boosts)、造成的总伤害(damageDealt)、击倒人数(DBNOs)、爆头击杀数(headshotKills)、治疗次数(heals)、击杀排名(killPlace)、击杀数(kills)、最远击杀距离(longestKill)、比赛时长(matchDuration)、比赛类型(matchType)、最大队伍数量(maxPlace)、队伍数量(numGroups)、复活次数(revives)、驾驶距离(rideDistance)、撞车击杀数(roadKills)、游泳距离(swimDistance)、队友击杀数(teamKills)、载具摧毁数(vehicleDestroys)、步行距离(walkDistance)、拾取武器数量(weaponsAcquired)和赢得积分(winPoints)等。 数据格式:CSV格式,文件名为test_V2.csv,方便进行数据分析和建模。 该数据集适合用于分析PUBG玩家的行为模式、预测比赛结果,以及研究游戏内的各种策略。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏数据分析、玩家行为分析、生存分析、排名预测等研究,例如分析不同比赛模式下的玩家策略差异、评估各种因素对胜负的影响等。 行业应用:为游戏公司提供数据支持,用于改进游戏设计、优化匹配系统、提升玩家体验,以及进行市场分析和用户行为分析。 决策支持:支持游戏内的决策制定,例如优化游戏平衡性、改进反作弊系统、设计新的游戏模式等。 教育和培训:作为游戏数据分析、机器学习、数据科学等课程的实训素材,帮助学生和研究人员深入理解游戏数据分析方法。 此数据集特别适合用于探索玩家行为与游戏结果之间的关系,例如通过分析玩家的击杀、伤害、移动距离等数据,预测玩家的最终排名,或者分析不同游戏模式下的玩家行为差异。

packageimg

数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
最后更新 五月 28, 2025, 16:15 (UTC)
创建于 五月 28, 2025, 16:14 (UTC)
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。