绝地求生游戏玩家行为数据集PUBGPlayerBehaviorDataset-omkar1203
数据来源:互联网公开数据
标签:游戏数据, 玩家行为, 绝地求生, 数据分析, 竞技游戏, 生存游戏, 游戏统计, 行为预测
数据概述:
该数据集包含来自热门游戏《绝地求生》(PUBG)的玩家游戏行为数据,记录了单局游戏内的各种行为指标,用于深入分析玩家表现、游戏策略和胜负关系。主要特征如下:
时间跨度:数据未明确标注时间,可视为游戏历史数据快照。
地理范围:数据未限定地理范围,反映全球玩家的游戏行为。
数据维度:数据集包含多个关键指标,包括:
Id:玩家唯一标识符。
groupId:队伍标识符。
matchId:游戏局唯一标识符。
assists:助攻次数。
boosts:使用加速道具次数。
damageDealt:造成总伤害。
DBNOs:击倒敌人次数。
headshotKills:爆头击杀次数。
heals:使用治疗道具次数。
killPlace:击杀排名。
killPoints:击杀得分。
kills:击杀总数。
killStreaks:连杀次数。
longestKill:最远击杀距离。
matchDuration:游戏时长。
matchType:游戏模式(如单人、双人、四排等)。
maxPlace:本局比赛最大队伍数。
numGroups:本局比赛队伍数量。
rankPoints:排名得分。
revives:复活队友次数。
rideDistance:驾驶距离。
roadKills:撞车击杀数。
swimDistance:游泳距离。
teamKills:误伤队友次数。
vehicleDestroys:摧毁载具数量。
walkDistance:步行距离。
weaponsAcquired:拾取武器数量。
winPoints:胜点。
winPlacePerc:胜率排名百分比。
数据格式:CSV格式,文件名为pubg.csv,便于数据分析和建模。
数据来源:数据来源于公开的游戏数据分享,已进行基础的数据清洗和整理。
该数据集适合用于游戏行为分析、玩家表现评估和游戏平衡性研究。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏数据分析、竞技游戏行为研究等领域的学术研究,如玩家行为模式分析、胜负预测、游戏平衡性评估等。
行业应用:为游戏开发商和电竞平台提供数据支持,用于优化游戏设计、提升玩家体验、进行游戏内活动效果评估等。
决策支持:支持游戏公司进行数据驱动的决策,如调整游戏难度、优化匹配机制、改进游戏内经济系统等。
教育和培训:作为游戏数据分析、机器学习等相关课程的实训素材,帮助学生和研究人员理解和应用游戏数据分析方法。
此数据集特别适合用于探索玩家行为与游戏结果之间的关系,帮助用户实现对游戏内玩家行为的深入理解和预测,从而优化游戏策略和提升游戏体验。