绝地求生游戏玩家行为数据集PUBGPlayerBehaviorDataset-omkar1203

绝地求生游戏玩家行为数据集PUBGPlayerBehaviorDataset-omkar1203

数据来源:互联网公开数据

标签:游戏数据, 玩家行为, 绝地求生, 数据分析, 竞技游戏, 生存游戏, 游戏统计, 行为预测

数据概述: 该数据集包含来自热门游戏《绝地求生》(PUBG)的玩家游戏行为数据,记录了单局游戏内的各种行为指标,用于深入分析玩家表现、游戏策略和胜负关系。主要特征如下: 时间跨度:数据未明确标注时间,可视为游戏历史数据快照。 地理范围:数据未限定地理范围,反映全球玩家的游戏行为。 数据维度:数据集包含多个关键指标,包括: Id:玩家唯一标识符。 groupId:队伍标识符。 matchId:游戏局唯一标识符。 assists:助攻次数。 boosts:使用加速道具次数。 damageDealt:造成总伤害。 DBNOs:击倒敌人次数。 headshotKills:爆头击杀次数。 heals:使用治疗道具次数。 killPlace:击杀排名。 killPoints:击杀得分。 kills:击杀总数。 killStreaks:连杀次数。 longestKill:最远击杀距离。 matchDuration:游戏时长。 matchType:游戏模式(如单人、双人、四排等)。 maxPlace:本局比赛最大队伍数。 numGroups:本局比赛队伍数量。 rankPoints:排名得分。 revives:复活队友次数。 rideDistance:驾驶距离。 roadKills:撞车击杀数。 swimDistance:游泳距离。 teamKills:误伤队友次数。 vehicleDestroys:摧毁载具数量。 walkDistance:步行距离。 weaponsAcquired:拾取武器数量。 winPoints:胜点。 winPlacePerc:胜率排名百分比。 数据格式:CSV格式,文件名为pubg.csv,便于数据分析和建模。 数据来源:数据来源于公开的游戏数据分享,已进行基础的数据清洗和整理。 该数据集适合用于游戏行为分析、玩家表现评估和游戏平衡性研究。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏数据分析、竞技游戏行为研究等领域的学术研究,如玩家行为模式分析、胜负预测、游戏平衡性评估等。 行业应用:为游戏开发商和电竞平台提供数据支持,用于优化游戏设计、提升玩家体验、进行游戏内活动效果评估等。 决策支持:支持游戏公司进行数据驱动的决策,如调整游戏难度、优化匹配机制、改进游戏内经济系统等。 教育和培训:作为游戏数据分析、机器学习等相关课程的实训素材,帮助学生和研究人员理解和应用游戏数据分析方法。 此数据集特别适合用于探索玩家行为与游戏结果之间的关系,帮助用户实现对游戏内玩家行为的深入理解和预测,从而优化游戏策略和提升游戏体验。

packageimg

数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
最后更新 五月 1, 2025, 08:32 (UTC)
创建于 五月 1, 2025, 08:32 (UTC)
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。