MetaCritic游戏评分历史数据集MetaCriticGamesofAllTimeDataset-mohammedali10
数据来源:互联网公开数据
标签:游戏评分,数据分析,娱乐产业,机器学习,用户评价,游戏开发,数据集,消费者研究
数据概述: 该数据集包含来自MetaCritic平台的游戏评分数据,记录了各类电子游戏的历史评分和用户评价信息。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围从早期游戏到现代游戏,涵盖游戏产业的发展历程。
地理范围:数据覆盖了全球范围内的游戏市场,包括不同地区和平台的游戏评分。
数据维度:数据集包括游戏名称,发行年份,平台,开发商,评分(用户评分和专家评分),评价数量,游戏类型等变量。
数据格式:数据提供为CSV格式,便于进行数据处理和分析。
来源信息:数据来源于MetaCritic平台的公开数据,已进行标准化和清洗。
该数据集适合用于游戏行业的研究,数据分析,机器学习等领域,特别是在游戏评分预测,用户行为分析及游戏开发决策支持方面具有重要价值。
数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏行业趋势分析,用户评价研究及游戏开发效果评估等学术研究,如游戏评分的影响因素分析,用户评价与销售关系等。
行业应用:可以为游戏开发公司,发行商等提供数据支持,特别是在游戏市场分析,用户需求预测及游戏优化决策方面。
决策支持:支持游戏行业的市场策略制定,游戏开发方向选择及用户满意度提升。
教育和培训:作为游戏开发,数据分析及娱乐产业课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场,用户行为及相关分析方法。
此数据集特别适合用于探索游戏评分与用户评价之间的关系,帮助用户实现游戏市场分析和用户行为预测,优化游戏开发和市场策略,提升游戏产业的竞争力和盈利能力。