魔兽世界经典怀旧服物品属性数据集WorldofWarcraftClassicItemsAttributes-kveykva
数据来源:互联网公开数据
标签:游戏数据, 物品属性, 魔兽世界, 数据分析, 游戏经济, 装备系统, 经典怀旧服, 游戏建模
数据概述:
该数据集包含来自魔兽世界经典怀旧服的游戏物品数据,记录了游戏中各类物品的详细属性信息。主要特征如下:
时间跨度:数据未明确标注时间,但由于是经典怀旧服,数据可视为游戏版本更新后的静态数据。
地理范围:数据涵盖魔兽世界经典怀旧服的游戏环境,全球玩家均可参考。
数据维度:数据集包含多种物品属性,如物品ID(entry)、物品类别(class)、子类别(subclass)、显示ID(displayid)、品质(Quality)、标志(Flags)、购买数量(BuyCount)、购买价格(BuyPrice)、出售价格(SellPrice)、物品类型(InventoryType)、允许职业(AllowableClass)、允许种族(AllowableRace)、物品等级(ItemLevel)、需求等级(RequiredLevel)、需求技能(RequiredSkill)、需求技能等级(RequiredSkillRank)、需求法术(requiredspell)、需求荣誉等级(requiredhonorrank)、需求城市声望等级(RequiredCityRank)、需求声望阵营(RequiredReputationFaction)、需求声望等级(RequiredReputationRank)、最大堆叠数量(maxcount)、是否可堆叠(stackable)、容器槽位(ContainerSlots)、属性类型1-10(stat_type1-stat_type10)、属性值1-10(stat_value1-stat_value10)、伤害最小值1-4(dmg_min1-dmg_min4)、伤害最大值1-4(dmg_max1-dmg_max4)、伤害类型1-4(dmg_type1-dmg_type4)等。
数据格式:CSV格式,文件名为itemscsv,便于数据分析和处理。数据经过结构化处理,方便进行统计和建模分析。
该数据集适合用于游戏物品属性研究、游戏经济分析和游戏平衡性研究。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏数据分析、游戏经济学、游戏物品系统研究等学术研究,如物品价值评估、装备搭配分析、游戏内通货膨胀研究等。
行业应用:可为游戏开发商提供数据支持,用于游戏设计、数值平衡调整、市场分析等方面。
决策支持:支持游戏内物品交易平台、游戏攻略网站等,提供数据驱动的物品推荐、价格预测等功能。
教育和培训:可作为游戏数据分析、游戏设计等相关课程的教学素材,帮助学生和研究人员深入理解游戏物品系统和经济系统。
此数据集特别适合用于探索魔兽世界经典怀旧服物品的属性特征,分析物品之间的关联关系,以及研究游戏经济的运行规律,帮助用户更好地理解游戏机制,优化游戏体验。