PC游戏市场销售与用户行为数据集PCGamesMarketSalesandUserBehaviorDataset-sukiasyan
数据来源:互联网公开数据
标签:游戏行业,PC游戏,销售数据,市场分析,用户行为,数据集,商业智能,机器学习
数据概述: 该数据集包含来自全球PC游戏市场的销售数据和用户行为记录,记录了PC游戏的市场表现和玩家互动情况。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围从2010年到2022年。
地理范围:数据覆盖了全球多个国家和地区,包括北美,欧洲,亚洲等主要游戏市场。
数据维度:数据集包括游戏名称,发行年份,开发商,发行商,游戏类型,平台,价格,销售量,用户评分,评论数量,游戏时长,用户购买行为等变量。
数据格式:数据提供为CSV格式,便于进行数据处理和分析。
来源信息:数据来源于公开的游戏销售报告,用户评论平台和市场研究机构,已进行标准化和清洗。
该数据集适合用于游戏市场研究,用户行为分析,商业智能和机器学习等领域,特别是在游戏销售预测,用户偏好分析及市场趋势研究中具有重要价值。
数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏市场趋势分析,用户行为研究以及游戏开发策略等学术研究,如游戏类型的市场表现,用户购买习惯分析等。
行业应用:可以为游戏开发公司,发行商和平台运营商提供数据支持,特别是在游戏定价,市场推广和用户留存策略方面。
决策支持:支持游戏行业的市场预测和策略优化,帮助开发者制定更科学的游戏开发和发行计划。
教育和培训:作为游戏设计,市场分析和数据科学课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场,用户行为及相关分析方法。
此数据集特别适合用于探索PC游戏市场的销售规律与用户行为趋势,帮助用户实现游戏市场分析,用户偏好预测和游戏开发优化等目标,为游戏行业的决策制定提供数据支持。