PS4电子游戏性能评估数据集PS4E6LinearL2LGbDataset-nathansanche

PS4电子游戏性能评估数据集PS4E6LinearL2LGbDataset-nathansanche

数据来源:互联网公开数据

标签:电子游戏,性能评估,数据集,机器学习,线性回归,数据科学,游戏开发,技术分析

数据概述: 该数据集包含来自PS4电子游戏平台的数据,记录了多款游戏在不同性能指标下的表现。主要特征如下: 时间跨度:数据记录的时间范围从2014年到2019年。 地理范围:数据涵盖了全球范围内的PS4用户和游戏测试数据。 数据维度:数据集包括游戏名称,硬件配置,帧率,分辨率,加载时间,电池消耗等变量。 数据格式:数据提供为CSV格式,方便进行分析和处理。 来源信息:数据来源于公开的游戏性能测试报告和用户数据,已进行标准化和清洗。 该数据集适合用于游戏性能分析,机器学习模型训练,游戏开发优化等领域,特别是在线性回归,性能预测等技术任务中具有重要价值。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏性能优化,技术趋势研究等学术研究,如游戏帧率与硬件配置的关系,性能瓶颈分析等。 行业应用:可以为游戏开发公司,硬件制造商提供数据支持,特别是在游戏性能测试,优化策略制定等方面。 决策支持:支持游戏性能改进和硬件配置优化,帮助开发者制定更好的技术方案。 教育和培训:作为游戏开发,数据科学及机器学习课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏性能分析与优化技术。 此数据集特别适合用于探索游戏性能与硬件配置之间的关系,帮助用户实现性能预测,优化游戏体验,促进游戏开发技术的进步。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1
数据集大小 2.16 MiB
最后更新 2025年4月26日
创建于 2025年4月26日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。