PS4第九届电子竞技数据分析数据集PS4E9FirstSubmissionFilesDataset-maxtiandi
数据来源:互联网公开数据
标签:电子竞技,数据分析,数据集,游戏表现,机器学习,体育竞技,预测模型,游戏行业
数据概述: 该数据集包含来自PS4第九届电子竞技比赛的数据,记录了参赛选手和队伍的游戏表现及比赛结果。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围为2019年至2020年。
地理范围:数据涵盖了全球范围内的电子竞技比赛,包括多个国家和地区的参赛队伍。
数据维度:数据集包括选手ID,队伍名称,比赛日期,游戏类型,胜负结果,得分,击杀数,死亡数,助攻数等变量。还包括选手和队伍的历史表现数据。
数据格式:数据提供为CSV格式,便于进行数据处理和分析。
来源信息:数据来源于PS4官方比赛记录和公开统计数据,已进行标准化和清洗。
该数据集适合用于电子竞技数据分析,机器学习建模,游戏表现预测等领域,特别是在选手表现分析,比赛结果预测等任务中具有重要应用价值。
数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于电子竞技数据分析,选手表现评估等学术研究,如比赛策略分析,选手表现趋势研究等。
行业应用:可以为电子竞技俱乐部,游戏开发者提供数据支持,特别是在选手选拔,比赛策略制定等方面。
决策支持:支持电子竞技队伍的战术优化和选手培训,帮助决策者制定科学的训练和比赛策略。
教育和培训:作为电子竞技,数据分析及机器学习课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解电子竞技数据分析方法和预测模型。
此数据集特别适合用于探索电子竞技比赛中的表现规律与趋势,帮助用户实现准确的比赛结果预测和选手表现评估,为电子竞技行业提供数据支持。