棋类游戏策略行动预测数据集ChessGameStrategyActionPrediction-vyacheslavbolotin
数据来源:互联网公开数据
标签:棋类游戏, 策略分析, 行动预测, 博弈论, 机器学习, LightGBM, 棋盘状态, 行为决策
数据概述:
该数据集包含来自棋类游戏的数据,记录了棋盘状态与对应策略行动之间的关系。主要特征如下:
时间跨度:数据未标明具体时间,视作静态游戏状态数据集使用。
地理范围:数据为棋类游戏场景下的棋盘状态与行动示例。
数据维度:包括“board”(棋盘状态)、“freq”(频率或权重)、“action”(策略行动)等字段,适用于策略预测任务。
数据格式:CSV格式,文件名为agent_CX_lgbm_2.csv、agent_CX_lgbm_2x.csv、agent_CX_lgbm_2y.csv、agent_CX_lgbm_2z.csv,便于数据分析和模型构建。另包含对应的LightGBM模型文件。
数据来源:数据来源于棋类游戏对局记录,已进行数据清洗和特征提取。
该数据集适合用于策略学习、行为预测和博弈分析。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于人工智能、博弈论等领域的学术研究,如棋类游戏策略建模、强化学习算法评估等。
行业应用:可用于开发棋类游戏AI、辅助玩家决策、提升游戏体验。
决策支持:支持游戏领域的决策制定和策略优化。
教育和培训:作为人工智能、博弈论课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏策略。
此数据集特别适合用于探索棋类游戏棋盘状态与行动之间的关联,帮助用户实现策略预测、优化游戏AI等目标。