全球电子游戏销量分析数据集GlobalVideoGameSalesAnalysisDataset-narmeenalkatab
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏, 游戏销量, 市场分析, 游戏平台, 游戏类型, 销量数据, 游戏发行商, 数据可视化
数据概述:
该数据集包含来自VGChartz网站的电子游戏销量数据,记录了全球范围内不同游戏在不同平台的销售表现。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围,从1980年到2016年。
地理范围:数据覆盖全球范围,包括北美、欧洲、日本和其他地区。
数据维度:数据集包括游戏的排名(Rank)、名称(Name)、平台(Platform)、年份(Year)、类型(Genre)、发行商(Publisher)、北美销量(NA_Sales)、欧洲销量(EU_Sales)、日本销量(JP_Sales)、其他地区销量(Other_Sales)和全球总销量(Global_Sales)等指标。
数据格式:CSV格式,文件名为vgsales.csv,方便数据分析和处理。
来源信息:数据来源于VGChartz网站,已进行整理和结构化。
该数据集适合用于游戏市场分析、销量预测和趋势研究。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏产业研究、市场分析、游戏类型和平台受欢迎程度分析等学术研究。
行业应用:可以为游戏开发商、发行商和市场分析机构提供数据支持,用于市场调研、竞争分析、游戏定价策略制定等。
决策支持:支持游戏公司进行产品发布决策、市场推广策略制定以及销售预测。
教育和培训:作为数据分析、市场营销和游戏设计等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场的运作规律。
此数据集特别适合用于探索游戏销量与游戏类型、平台、发行商之间的关系,帮助用户实现市场趋势分析、销量预测、以及竞争对手分析等目标。