全球电子游戏销量数据分析数据集GlobalVideoGameSalesDataAnalysis-melodyxyz

全球电子游戏销量数据分析数据集GlobalVideoGameSalesDataAnalysis-melodyxyz

数据来源:互联网公开数据

标签:电子游戏, 游戏销量, 市场分析, 游戏平台, 游戏类型, 销量预测, 地区销售, 数据统计

数据概述: 该数据集包含来自vgchartz.com的数据,记录了全球范围内电子游戏的销量数据。主要特征如下: 时间跨度:数据记录的时间范围,从1980年到2016年。 地理范围:数据覆盖全球市场,包括北美、欧洲、日本和其他地区。 数据维度:数据集包括游戏排名(Rank)、游戏名称(Name)、游戏平台(Platform)、发布年份(Year)、游戏类型(Genre)、发行商(Publisher)、北美销量(NA_Sales)、欧洲销量(EU_Sales)、日本销量(JP_Sales)、其他地区销量(Other_Sales)和全球总销量(Global_Sales)等指标。 数据格式:CSV格式,文件名为vgsalesGlobale.csv,方便数据分析和可视化。 数据来源:数据来源于vgchartz.com,已进行结构化整理。 该数据集适合用于游戏行业市场分析、销量预测和趋势研究。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏市场研究、游戏销量影响因素分析、游戏平台和类型偏好研究等学术研究。 行业应用:可以为游戏开发商、发行商和市场分析机构提供数据支持,特别是在市场调研、产品定位、销售策略制定等方面。 决策支持:支持游戏公司在产品开发、市场推广和销售预测方面的决策。 教育和培训:作为数据分析、市场营销、商业智能等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场。 此数据集特别适合用于探索游戏销量与平台、类型、地区之间的关系,帮助用户进行市场预测、竞争分析和策略优化。

packageimg

数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
最后更新 五月 14, 2025, 18:22 (UTC)
创建于 五月 14, 2025, 18:22 (UTC)
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。