全球电子游戏销量数据分析数据集-1980-2016

全球电子游戏销量数据分析数据集-1980-2016 数据来源:互联网公开数据 标签:电子游戏,游戏销量,游戏产业,销售额,平台,游戏类型,发行商,北美销量,欧洲销量,日本销量,全球销量 数据概述: 本数据集收录了1980年至2016年期间,全球销量超过10万份的电子游戏销售数据,数据来源于vgchartz.com网站的抓取。数据集包含了16598条记录,由于信息不完整,有2条记录被删除。数据字段包括:

Rank:游戏总销量排名

Name:游戏名称

Platform:游戏发布平台(例如:PC, PS4等)

Year:游戏发布年份

Genre:游戏类型

Publisher:游戏发行商

NA_Sales:北美地区销量(百万份)

EU_Sales:欧洲地区销量(百万份)

JP_Sales:日本地区销量(百万份)

Other_Sales:世界其他地区销量(百万份)

Global_Sales:全球总销量(百万份)

用于抓取数据的脚本可在以下链接获取:https://github.com/GregorUT/vgchartzScrape,该脚本基于Python的BeautifulSoup库。

数据用途概述: 该数据集适用于游戏市场分析、游戏行业发展趋势研究、游戏销量预测、平台市场占有率分析、游戏类型偏好分析等多种场景。市场研究人员可以利用该数据分析不同地区的游戏消费习惯;游戏开发商可以据此了解市场趋势,制定更有效的营销策略;投资机构可以基于数据评估游戏行业的投资价值;教育领域可以用于游戏产业相关的教学和研究。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 0.37 MiB
最后更新 2025年4月15日
创建于 2025年4月15日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。