全球电子游戏销售额与评级数据集GlobalVideoGamesSalesandRatingsDataset-migeruj
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏,游戏销量,游戏评级,数据集,市场分析,商业智能,数据分析,游戏行业
数据概述: 该数据集包含了全球电子游戏的销售数据和用户评级信息。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围从1980年代至今。
地理范围:数据覆盖全球范围内的游戏市场。
数据维度:数据集包括游戏名称,平台,年份,类型,发行商,全球销量,北美销量,欧洲销量,日本销量,其他地区销量,用户评分,用户评分数量,评论家评分,评论家评分数量等。
数据格式:数据提供CSV格式,方便进行数据分析和处理。
来源信息:数据来源于多个公开渠道,包括游戏销售数据统计网站,游戏评级网站等,并已进行数据清洗和整合。
该数据集适合用于游戏行业市场分析,销量预测,用户行为分析,游戏评级影响因素研究等领域。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏市场趋势分析,游戏销量影响因素研究,用户评价与游戏销量关系研究等学术研究,例如分析不同游戏类型,平台在不同地区的销售表现。
行业应用:可以为游戏开发商,发行商,市场研究机构提供数据支持,特别是在市场策略制定,游戏定价,用户推广等方面。
决策支持:支持游戏行业的市场决策,产品研发和营销策略的制定。
教育和培训:作为数据科学,商业分析等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解数据分析在游戏行业的应用。
此数据集特别适合用于探索游戏销量与评级,市场趋势之间的关系,帮助用户实现市场预测,用户行为分析,优化营销策略等目标,为游戏行业的决策提供数据支持。