全球电子游戏销售数据分析数据集-各平台游戏销量统计-至2020年-arslanali4343
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏,游戏销售,销量分析,游戏平台,市场分析,游戏行业,全球市场,数据挖掘
数据概述:
本数据集包含了全球范围内电子游戏的销售数据,涵盖了超过10万份销量的游戏作品。数据来源于vgchartz.com网站的抓取,截止至2020年。数据集包含了16598条记录,由于信息不完整,剔除了2条记录。
数据字段包括:
Rank(排名):游戏在全球范围内的销量排名。
Name(名称):游戏名称。
Platform(平台):游戏发行的平台,例如PC、PS4等。
Year(年份):游戏发行的年份。
Genre(类型):游戏的类型,例如动作、冒险、角色扮演等。
Publisher(发行商):游戏的发行商。
NA_Sales(北美销量):北美地区的销量,单位为百万份。
EU_Sales(欧洲销量):欧洲地区的销量,单位为百万份。
JP_Sales(日本销量):日本地区的销量,单位为百万份。
Other_Sales(其他地区销量):世界其他地区的销量,单位为百万份。
Global_Sales(全球销量):全球总销量。
数据用途概述:
该数据集可用于多方面的分析,包括:游戏市场趋势分析、不同游戏平台表现对比、各游戏类型的市场表现分析、发行商竞争格局研究、区域市场销售差异分析等。 游戏行业分析师、市场研究人员、游戏开发者等,可以利用此数据进行市场调研、竞争分析、产品定位、销售策略制定等工作。 此外,该数据集也适用于教育和学术研究,例如,用于展示数据分析、可视化、机器学习等应用。