"英文标题:Global Indoor Entertainment Equipment Interactive Technology Patent Database
数据集概述
记录全球主要国家和地区在室内娱乐设备交互体验领域的专利申请与授权信息,涵盖虚拟现实、增强现实、体感交互等技术方向的专利文献元数据及技术特征。
数据按技术领域、专利状态、时间周期组织,覆盖多个完整的技术迭代周期,颗粒度精确至单专利层级,包含专利申请人、技术关键词、审查周期等维度。数据结构遵循知识产权领域标准的专利文献索引格式,字段定义规范,可直接用于技术趋势分析与专利布局研究。
该数据集是追踪室内娱乐设备交互技术演进的核心资源。交互体验优化是室内娱乐设备差异化竞争的关键,专利信息直接反映技术研发方向、企业创新能力和市场布局策略,掌握专利动态对于设备制造商优化产品技术路线、科研机构研判技术空白、知识产权服务机构提供布局建议均具有支撑作用。长时序的专利数据还可用于验证交互技术的创新周期、技术转移路径及与消费市场需求的关联性。
字段详情
数据集包含以下核心字段:
patent_application_number:专利申请号,唯一标识专利申请文件,格式遵循各国专利局标准
interactive_technology_category:交互技术分类,指室内娱乐设备采用的交互技术类型,如VR沉浸式交互、体感动作捕捉
patent_status:专利状态,指专利处于申请中、授权、驳回等阶段的当前状态
application_date:申请日期,格式YYYY-MM-DD,指专利申请文件提交的日期
assignee_type:申请人类型,指专利申请人所属的机构类型,如企业、科研院所
core_technical_feature:核心技术特征,指专利涉及的交互体验优化的关键技术点
适用场景
- 室内娱乐设备制造商分析竞争对手专利布局,优化自身产品交互技术研发方向
- 科研院所追踪交互技术创新趋势,识别室内娱乐领域的技术空白点
- 知识产权服务机构为客户提供室内娱乐设备专利布局策略咨询
- 投资机构评估室内娱乐科技企业的技术创新能力与专利价值
- 行业协会编制室内娱乐设备交互技术发展白皮书"