全球视频游戏销售实践测试数据集1963-2021

全球视频游戏销售实践测试数据集1963-2021 数据来源:互联网公开数据 标签:视频游戏,销售数据,游戏平台,游戏类型,发行年份,地域销售,数据科学,实践测试 数据概述: 本数据集是Gregory Smith数据集的复件,用于创建我的《数据科学入门》课程的学生实践测试。数据集包含全球销售量超过10万份的视频游戏列表,数据来源于vgchartz.com的抓取。数据集涵盖16,596条记录(有2条记录因信息不完整被删除),每个记录包含游戏排名、游戏名称、游戏平台、游戏发行年份、游戏类型、游戏发行商以及在北美、欧洲、日本及其他地区的销售数据(单位为百万份),并汇总了全球销售总额。 数据用途概述: 该数据集适用于视频游戏销售数据分析、游戏类型研究、游戏平台市场表现分析、地域性销售趋势研究等多种场景。研究人员可利用此数据集进行销售预测、市场趋势分析;游戏开发商可以参考数据提升市场定位;数据科学学生则可以利用此数据集进行实践练习,掌握数据分析技能。

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数据与资源

附加信息

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版本 1.0
数据集大小 0.45 MiB
最后更新 2025年4月14日
创建于 2025年4月14日
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