全球游戏肉生产数据集2022年洞察

标题:全球游戏肉生产数据集2022年洞察

数据内容: 本数据集包含了2022年全球范围内“游戏肉”制作的相关信息。每个记录包含了以下三个主要数据元素: 1. 国家(Country):标识生产活动所在的国家,共有105种不同的国家值。 2. 年份(Year):记录生产活动的年份,共有62种不同的年份值。 3. 生产量(Production (t)):表示生产的“游戏肉”总量,以吨为单位,共有3525种不同的生产量值。

数据来源: 本数据集的数据来源为“互联网公开数据”。

数据用途: 该数据集可以应用于多个行业的研究与分析: - 农业与食品工业:用于分析全球“游戏肉”生产的分布与趋势,评估生产效率与市场规模。 - 游戏与娱乐行业:用于研究“游戏肉”制作与游戏文化的关系,探索其在不同国家的接受度与市场潜力。 - 环境与可持续发展:用于评估“游戏肉”生产对资源消耗与环境的影响,支持可持续生产策略的制定。

标签:游戏肉, 生产数据, 全球分布, 产量分析, 农业, 食品工业, 游戏文化,

行业分类: 1. 农业与食品工业 2. 游戏与娱乐 3. 环境与可持续发展 4. 数据分析与研究

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数据与资源

附加信息

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版本 1
数据集大小 0.15 MiB
最后更新 2025年2月22日
创建于 2025年2月22日
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