全球游戏销量数据分析数据集GlobalVideoGameSalesData-mohamedaoudani
数据来源:互联网公开数据
标签:游戏销量, 游戏市场, 销售额, 游戏平台, 游戏类型, 市场分析, 数据可视化, 商业智能
数据概述:
该数据集包含来自互联网公开数据的全球游戏销量数据,记录了不同游戏在各个平台的销售表现。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围从1984年到2016年。
地理范围:数据覆盖全球范围,包括北美、欧洲、日本和其他地区。
数据维度:数据集包括游戏排名(Rank)、游戏名称(Name)、游戏平台(Platform)、发布年份(Year)、游戏类型(Genre)、发行商(Publisher)、北美销量(NA_Sales)、欧洲销量(EU_Sales)、日本销量(JP_Sales)、其他地区销量(Other_Sales)和全球总销量(Global_Sales)。
数据格式:CSV格式,文件名为gamessales.csv,易于进行数据分析和可视化。
来源信息:数据来源于公开的游戏销售数据统计,已进行整合和标准化处理。
该数据集适合用于游戏市场分析、销量预测、平台对比、游戏类型研究等。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏行业市场研究,如分析不同平台游戏的销量表现、不同游戏类型的市场占比等。
行业应用:可以为游戏开发商、发行商和市场研究机构提供数据支持,用于市场调研、产品定位和销售策略制定。
决策支持:支持游戏公司进行市场趋势分析、产品组合优化和发行策略调整。
教育和培训:作为数据分析和商业智能课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场。
此数据集特别适合用于探索游戏销量与平台、类型、发行商之间的关系,以及分析不同地区市场的差异,从而帮助用户做出更明智的商业决策。