任天堂娱乐系统_恶魔城_初代3D模型与预览图数据集

数据集概述

本数据集包含基于任天堂娱乐系统初代《恶魔城》游戏精灵帧制作的3D模型及预览图。模型由Autodesk Maya创建,Substance Painter纹理化,涵盖游戏相关视觉内容。

文件详解

  • .jpeg格式文件(共5个):包含thumb0.jpeg至thumb4.jpeg,为3D模型的预览图片
  • bff77583ab9a410ea0b05dc5e2a709e0.glb(1个):GLB格式的3D模型文件,存储《恶魔城》初代相关3D模型数据

数据来源

Objaverse 1.0 / Sketchfab

适用场景

  • 经典游戏3D化研究:分析NES游戏2D精灵到3D模型的转化方法
  • 游戏美术设计参考:为复古游戏风格3D模型制作提供纹理与建模案例
  • 游戏资产数字化存档:作为老游戏视觉资产数字化保存的实例参考
  • 游戏开发教学:用于3D建模与纹理制作教学中的复古游戏案例演示
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数据与资源

附加信息

字段
作者 Maxj
版本 1
数据集大小 2.83 MiB
最后更新 2025年12月4日
创建于 2025年12月4日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。