视频游戏销量分析数据集VideoGamesSalesDataAnalysisDataset-ishitar094
数据来源:互联网公开数据
标签:视频游戏,销量分析,数据集,电子游戏,市场研究,数据分析,商业智能,娱乐产业
数据概述: 该数据集包含全球范围内的视频游戏销售数据,记录了不同游戏在不同平台上的销售情况。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围从1980年到2020年。
地理范围:数据覆盖了全球多个主要游戏市场,包括北美,欧洲,日本等地。
数据维度:数据集包括游戏名称,发布年份,游戏平台,开发商,发行商,全球销量,各地区销量(北美,欧洲,日本,其他地区),游戏类型,评分等。
数据格式:数据提供CSV格式,便于进行数据处理和分析。
来源信息:数据来源于公开的游戏销售报告和市场研究数据,已进行标准化和清洗。
该数据集适合用于游戏市场分析,销售预测,商业智能及游戏产业发展研究等领域,特别是在游戏市场趋势分析,销售预测及游戏开发策略制定中具有重要应用价值。
数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏市场趋势,游戏类型偏好,地区销售差异等研究,如不同游戏类型的销售表现,全球游戏市场的发展趋势等。
行业应用:可以为游戏开发公司,发行商及零售商提供数据支持,特别是在市场定位,产品开发,销售预测及营销策略制定方面。
决策支持:支持游戏行业的销售预测和策略优化,帮助商家制定科学的定价,推广和库存管理决策。
教育和培训:作为商业分析,数据科学及游戏开发课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场分析,销售预测及相关技术。
此数据集特别适合用于探索全球游戏市场的销售规律与趋势,帮助用户实现准确的销量预测,优化游戏开发与营销策略,提高市场竞争力。