数据2017年游戏玩家行为数据集-jiafengli

2017年游戏玩家行为数据集-jiafengli

数据来源:互联网公开数据

标签:游戏玩家,行为分析,数据集,游戏行业,用户画像,数据挖掘,机器学习,行为预测

数据概述: 该数据集包含来自2017年游戏玩家的数据,记录了游戏玩家在游戏中的各种行为和属性。主要特征如下: 时间跨度:数据记录的时间范围为2017年。 地理范围:数据覆盖范围不明确,可能包含全球或特定地区的游戏玩家数据。 数据维度:数据集包括玩家的个人信息(如年龄,性别等),游戏内行为数据(如游戏时长,消费金额,游戏进度,胜率等),游戏内交互数据(如与其他玩家的互动,组队情况等)。 数据格式:数据提供的格式不明确,但通常为CSV,JSON或数据库格式,方便进行分析和处理。 来源信息:数据来源于游戏公司,游戏平台或其他数据收集机构,可能已经进行数据清洗和脱敏处理。 该数据集适合用于游戏行业的用户行为分析,用户画像构建,游戏推荐系统开发和玩家行为预测等领域的研究和应用。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏玩家行为分析,游戏设计优化,用户满意度研究等,如玩家游戏习惯,流失原因分析等。 行业应用:可以为游戏公司,游戏开发商提供数据支持,特别是在用户画像构建,游戏内营销,游戏平衡性调整等方面。 决策支持:支持游戏公司在产品设计,市场推广,用户服务等方面的决策制定,例如针对不同玩家群体的个性化推荐。 教育和培训:作为数据科学,游戏开发和市场营销等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏玩家行为分析和数据驱动的决策方法。 此数据集特别适合用于探索游戏玩家的行为模式,帮助用户实现用户画像构建,游戏推荐,玩家留存等目标,为游戏行业提供数据支持和决策依据。

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数据与资源

附加信息

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版本 1
最后更新 四月 26, 2025, 01:33 (UTC)
创建于 四月 26, 2025, 01:33 (UTC)
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