2019数据科学碗预处理游戏数据2019DataScienceBowlPreprocessedGameData-vh1981
数据来源:互联网公开数据
标签:游戏数据,数据科学,机器学习,教育,行为分析,数据集,学生表现,预测模型
数据概述:
该数据集包含了2019年数据科学碗比赛中预处理后的游戏数据,记录了学生在教育游戏中的行为和表现。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围主要集中在2019年。
地理范围:数据来自全球范围内的学生,主要集中在参与数据科学碗比赛的地区。
数据维度:数据集包括学生的游戏行为数据,如游戏内操作,答题情况,时间消耗等,以及学生的个人信息和最终表现。
数据格式:数据提供为CSV格式,方便进行数据分析和处理。
来源信息:数据来源于2019年数据科学碗比赛,已进行预处理和清洗,以便于参赛者进行数据分析和建模。
该数据集适合用于教育领域的数据分析,学生行为分析,机器学习模型构建等,特别是在预测学生学习效果,个性化学习推荐等方面具有重要价值。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于教育数据挖掘,学生学习行为分析等研究,如评估游戏对学习效果的影响,分析学生的学习模式等。
行业应用:可以为教育机构,在线学习平台提供数据支持,特别是在个性化学习推荐,学习效果评估等方面。
决策支持:支持教育领域的数据驱动决策,帮助教育工作者优化教学策略,提升学生学习体验。
教育和培训:作为数据科学,机器学习等相关课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解数据分析在教育领域的应用。
此数据集特别适合用于探索学生在教育游戏中的学习行为规律,帮助用户实现学生成绩预测,个性化学习推荐等目标,为教育领域提供数据支持。