数据2024LPL赛季总决赛数据集
数据来源:互联网公开数据
标签:英雄联盟,2024赛季,LEC总决赛,数据分析,游戏统计,电竞数据,团队表现,个人表现
数据概述:
本数据集包含2024年英雄联盟欧洲冠军联赛(LEC)总决赛的比赛统计信息,涵盖了比赛期间各队伍和选手的详细表现数据。数据来源包括Games of Legends网站和LEC官方YouTube频道。数据集详细记录了比赛的各个方面,包括团队和选手的统计数据、地图表现、经济状况、伤害和治疗情况等。
数据用途概述:
该数据集适用于电竞分析、团队评估、选手表现研究等多种场景。研究人员可以利用此数据进行数据分析,了解队伍和选手的表现模式;电竞俱乐部可借助数据优化战术安排;观众和粉丝可以通过数据更深入地理解比赛进程和英雄联盟电竞生态。
举例:
本数据集中的一个数据条目可能包含以下信息:
- 玩家:John Doe
- 角色:ADC
- 队伍:Team A
- 对手队伍:Team B
- 对手玩家:Jane Smith
- 比赛日期:2024年5月1日
- 轮次:总决赛
- 具体日期:第一日
- 游戏版本:13.5
- 阶段:总决赛
- 比赛编号:1
- 系列总场次:5
- 比赛格式:BO5
- 当日比赛编号:1
- 地图开始位置:蓝色方
- 比赛时长:31分钟
团队表现:
- 队伍击杀数:25
- 队伍摧毁炮塔数:11
- 队伍击杀巨龙数:4
- 队伍击杀纳什男爵数:2
选手表现:
- 等级:17
- 击杀数:10
- 死亡数:4
- 助攻数:14
- KDA:4.0
- 小兵击杀数:150
- 队伍野区小兵击杀数:30
- 敌方野区小兵击杀数:40
- 每分钟小兵击杀数:4.8
- 总金币数:14000
- 每分钟金币数:451.6
- 队伍金币百分比:28%
视野与守卫:
- 视野分:25
- 守卫放置数:20
- 守卫摧毁数:15
- 控制守卫购买数:5
- 探查守卫放置数:5
- 每分钟视野分:0.8
- 每分钟守卫放置数:0.7
- 每分钟视野守卫放置数:0.6
- 每分钟守卫清除数:0.5
- 视野分百分比:20%
伤害指标:
- 总英雄伤害:15000
- 物理伤害:7000
- 魔法伤害:6000
- 真实伤害:2000
- 每分钟伤害:483.9
- 队伍伤害百分比:30%
战斗指标:
- 击杀和助攻每分钟:0.5
- 参与击杀百分比:53.8%
- 单杀数:3
- 双杀数:1
- 三杀数:0
- 四杀数:0
- 五杀数:0
早期游戏指标:
- 15分钟经济差:1000
- 15分钟小兵差:30
- 15分钟经验差:200
- 15分钟等级差:2
目标控制:
- 目标被偷数:0
- 对防御塔造成的伤害:6000
- 对建筑造成的伤害:8000
治疗与缓解:
- 总治疗量:5000
- 为队友治疗量:3000
- 自我缓解伤害:2000
- 为队友缓解伤害:1000
控制效果:
- 控制他人时间:60秒
- 总控制时间:120秒
生存与经济:
- 总承受伤害:7000
- 死亡总时长:3分钟
- 消耗品购买数:15
- 装备购买数:8
- 关闭赏金收集:0
- 关闭赏金丢失:0