数字游戏技术课程场景雕塑模型数据集2018

数据集概述

本数据集包含一个用于场景构图的3D雕塑模型,该模型由Víctor Costa Pôças制作,属于巴西米纳斯吉拉斯天主教大学(PUC Minas)数字游戏技术课程的教学内容。模型包含315个顶点、299个面和520个三角形,以GLB格式存储,并配有5张JPEG格式的缩略图。

文件详解

  • 模型文件:1296aba8c30745f29bb24a1581a0f6d8.glb,GLB格式,为3D场景雕塑模型文件。
  • 缩略图文件:thumb0.jpeg、thumb1.jpeg、thumb2.jpeg、thumb3.jpeg、thumb4.jpeg,JPEG格式,共5个文件,可能为模型不同角度的预览图。

数据来源

Objaverse 1.0 / Sketchfab

适用场景

  • 数字游戏开发:可用于游戏场景中的静态装饰模型设计与集成。
  • 3D建模教学:作为数字游戏技术课程中场景建模的案例或练习素材。
  • 虚拟现实场景构建:用于VR环境中虚拟场景的细节填充与视觉效果优化。
  • 3D模型库资源:为3D设计平台或资源库提供可复用的场景元素模型。
packageimg

数据与资源

附加信息

字段
作者 Maxj
版本 1
数据集大小 1.06 MiB
最后更新 2025年12月18日
创建于 2025年12月18日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。