随机合成在线游戏购买数据集

随机合成在线游戏购买数据集 数据来源:互联网公开数据 标签:在线游戏,购买数据,数据合成,数据分析,机器学习,游戏行业,数字营销 数据概述: 本数据集是由作者自建的模拟在线游戏购买数据集,旨在为数据科学技能的提升提供实践机会。数据集涵盖了2021年至2022年间,英国PlayStation Store和Xbox Microsoft Store上24款游戏的购买记录,包括购买时间、地理位置、游戏标题和支付银行等信息。数据集共包含42,892条记录,但用户可以根据需要通过作者提供的Python代码生成更多数据。 数据用途概述: 该数据集适用于数据分析、机器学习模型训练、游戏行业研究和数字营销策略制定等多个场景。研究人员可以利用该数据集进行用户行为分析,预测销售趋势,优化推荐算法;游戏公司可以结合数据调整游戏定价和推广策略;金融机构可以通过数据分析了解支付习惯和欺诈风险。此外,该数据集也适合用于教育培训,帮助学习者掌握数据分析的方法和技巧。

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版本 1.0
最后更新 四月 14, 2025, 18:34 (UTC)
创建于 四月 14, 2025, 18:34 (UTC)
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