天堂II武器数据集-高五版本-danyocean

天堂II武器数据集-高五版本-danyocean 数据来源:互联网公开数据 标签:天堂II,武器数据,MMORPG,游戏分析,游戏开发,游戏机制,玩家工具,游戏策略

数据概述: 本数据集提供了天堂II(Lineage II)游戏高五版本中所有武器的详细信息,涵盖每件武器的类型、装备插槽、伤害值、暴击率、攻击速度等关键属性。数据集旨在帮助玩家、研究人员和开发者分析武器特性、创建工具或优化游戏策略,尤其适合对游戏机制感兴趣或希望开发天堂II相关粉丝内容的用户。

数据集包含以下字段: item_id:每件武器的唯一标识符 name:武器在游戏中的名称 title:武器的附加标题或副标题 description:武器的详细描述,包括特殊效果或背景故事 slot_bit_type:武器的装备插槽(如右手、左手) weight:武器在游戏中的重量 soulshot_count:每次攻击消耗的灵魂石数量 spiritshot_count:每次攻击消耗的精神石数量 default_price:武器在游戏内经济体系中的基础价格 material_type:制作武器所用的材料(如木材、金属) crystal_type:附魔所需的水晶等级(如D、C、B) crystal_count:武器被破坏后获得的水晶数量 is_trade:表示武器是否可以交易(布尔值) is_drop:表示武器是否可以从怪物掉落(布尔值) is_destruct:表示武器是否可以被破坏(布尔值) physical_damage:武器的基础物理伤害 random_damage:每次攻击物理伤害的波动范围 weapon_type:武器的类别(如剑、弓、法杖) critical:武器的基础暴击率 avoid_modify:装备后对角色回避的影响 attack_range:攻击范围(单位:米) attack_speed:攻击速度(单位:毫秒或相对单位) reuse_delay:武器的冷却时间 mp_consume:每次使用武器消耗的魔法值 magical_damage:武器的基础魔法伤害 is_olympiad_can_use:表示武器是否允许在奥林匹克比赛中使用(布尔值) enchant_enable:表示武器是否可以附魔(布尔值)

数据用途概述: 该数据集适用于多种用途,包括游戏机制分析、玩家工具开发、游戏策略优化等。玩家可以利用此数据了解武器属性和使用效果;研究人员可以研究游戏平衡和机制设计;开发者可以基于数据开发游戏辅助工具;内容创作者可以利用数据制作游戏指南或攻略。数据集为天堂II游戏的深入分析和玩家互动提供了宝贵的数据支持。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 0.1 MiB
最后更新 2025年4月23日
创建于 2025年4月23日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。