Twitch游戏数据集TwitchGameDataset-monal007
数据来源:互联网公开数据
标签:游戏直播,数据集,流媒体分析,观众行为,游戏产业,社交媒体,用户分析,市场趋势
数据概述: 该数据集包含来自Twitch平台的游戏直播数据,记录了游戏直播的详细信息及其观众的互动情况。主要特征如下:
时间跨度: 数据记录的时间范围从2017年到2021年。
地理范围: 数据涵盖了全球范围内的直播活动,重点包括北美,欧洲和亚洲的主要市场。
数据维度: 数据集包括直播频道名称,游戏类型,观众数量,观看时长,用户互动(如聊天,订阅,打赏),直播时间等信息。
数据格式: 数据提供CSV格式,方便进行分析和处理。
来源信息: 数据来源于Twitch公开的数据报告,已进行标准化和清洗。
该数据集适合用于游戏分析,流媒体平台研究以及观众行为研究,特别是在游戏市场趋势预测,用户偏好分析等方面具有重要价值。
数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析: 适用于游戏产业,流媒体平台分析以及用户行为研究,如游戏受众分析,直播内容趋势研究等。
行业应用: 可以为游戏开发商,流媒体平台提供数据支持,特别是在市场推广,内容推荐等方面。
决策支持: 支持游戏推广策略的制定,内容推荐系统优化及用户互动提升。
教育和培训: 作为游戏产业,数据科学及流媒体分析课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解用户行为分析,市场趋势预测等技术。
此数据集特别适合用于探索游戏直播的观众互动和市场趋势,帮助用户实现准确的市场预测,优化内容推荐和用户互动,提高游戏的流行度和用户满意度。