UFC 比赛统计数据

该数据集从网络上抓取了从 2016 年 7 月到 2024 年 11 月的每场 UFC 比赛。这些统计数据是逐轮累积的,包括结果和事件属性。 视差数据集找到 Fighter1(红角)和 Fighter2(蓝角)之间的每个统计差异。 UFC 比赛统计元数据: 活动信息: 拳手 1、拳手 2:参赛拳手姓名 获胜者?:比赛获胜者 比赛方法:获胜方法(KO、降服、判定等) 时间:比赛结束时间 时间格式:时间测量格式 裁判:官方裁判 结束详情或裁判 记分卡:比赛结束细节或得分详情 比赛:比赛类别/类型 赛事名称:UFC 赛事名称 地点:赛事场地/城市 日期 :赛事日期 回合数:总回合数 每位战士、每回合统计数据(F1R1-F5、F2R1-R5): 每回合(R1-R5)每位战士(F1/F2): 打击统计数据: 击倒:击倒次数 总击中/未击中次数:所有击中尝试 次数 非显著击中/未击中次数:未显著击中尝试 次数 显著击中/未击中次数:显著击中尝试次数 袭击地点: 头部:打击头部区域 身体:打击身体区域 腿部:打击腿部区域 位置统计: 距离:远距离打击 缠斗:缠斗中打击 地面:地面打击 擒抱统计: TD 完成/未完成:尝试击倒 Sub. Att:提交尝试 修订:位置反转 控制时间(分钟):地面控制持续时间 注意:统计数据按战士(F1/F2)分开,并按每一轮(R1-R5)单独跟踪,而不是使用差异。 UFC 格斗差异元数据: 核心战斗信息: 拳手 1、拳手 2:参赛拳手姓名 “F1 获胜者?”或“F2 获胜者?”:比赛结果的二元指标 比赛方法:获胜方法(KO、降服、判定等) 回合数:比赛总回合数 每回合统计数据(R1-R5): 每回合均有以下指标以及选手之间的差异(“Disp.”): 罢工统计: 击倒:得分击倒次数 总击中/未击中次数:所有尝试、击中或未击中的击打 未击中/未击中无显著击打:未尝试显著 击打 未击中/未击中显著击打:尝试显著击打 袭击地点: 头部:打击头部区域 身体:打击身体区域 腿部:打击腿部区域 位置统计: 距离:在射程范围内发起的攻击 缠斗:在缠斗中发起的攻击 地面:在地面上发起的攻击 擒抱统计: TD 完成/未完成:尝试摔倒次数和成功率 Sub. Att:尝试降服次数 Rev.:位置逆转 Ctrl 时间(分钟):地面控制时间 注意:此结构在每一轮(R1-R5)中重复,其中“Disp.”表示每个指标中战士之间的差异。

packageimg

数据与资源

附加信息

字段
数据集大小 2.13 MiB
最后更新 2025年2月17日
创建于 2025年2月17日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。