UFC格斗统计数据集1989-2023

UFC格斗统计数据集1989-2023 数据来源:互联网公开数据 标签:UFC,格斗,综合格斗,MMA,比赛数据,运动员表现,格斗技巧,胜负预测

数据概述: 本数据集收集了自“UFC 201: Lawler vs. Woodley”至“UFC Fight Night: Grasso vs. Shevchenko 2”期间的UFC(终极格斗冠军赛)所有比赛数据。UFC是世界上知名度最高的MMA赛事推广组织。数据集包含了比赛双方运动员的姓名、击倒次数、总击打次数、有效击打次数等关键指标,同时细分了击打目标(头部、身体、腿部)和击打位置(距离击打、近身击打、地面击打)。此外,数据还包括了摔倒次数、降服尝试次数、逆转次数、地面控制时间、比赛结果、获胜方式、比赛轮次、比赛时长和裁判姓名等详细信息。

数据用途概述: 该数据集适用于格斗运动分析、运动员表现评估、比赛预测模型构建等多种场景。研究人员可以通过分析数据了解MMA运动的技术特点和发展趋势;教练和运动员可以利用数据优化训练计划和比赛策略;博彩公司和评论员可以参考数据进行比赛结果预测和比赛分析。数据集也适用于数据科学教育,帮助学生掌握数据预处理和数据分析技能。

举例: 数据集中的一条记录可能包括以下信息:运动员姓名(fighter)、击倒次数(knockdowns)、总击打次数(total strikes)、有效击打次数(significant strikes)、头部击打次数(head strikes)、身体击打次数(body strikes)、腿部击打次数(leg strikes)、距离击打次数(distance strikes)、近身击打次数(clinch strikes)、地面击打次数(ground strikes)、摔倒次数(takedowns)、降服尝试次数(submission attempts)、逆转次数(reversals)、地面控制时间(control time)、比赛结果(result)、获胜方式(method)、比赛轮次(round)、比赛时长(time)和裁判姓名(referee)。

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数据与资源

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版本 1.0
最后更新 四月 14, 2025, 20:22 (UTC)
创建于 四月 14, 2025, 20:22 (UTC)
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