VR语音清晰度_声学一致性_用户偏好及补充数据

数据集概述

本数据集为《Speech Intelligibility Versus Congruency: User Preferences of the Acoustics of Virtual Reality Game Spaces》的补充数据,包含VR游戏空间声学实验的聚合数据、语音刺激音频、脉冲响应文件、房间声学参数及实验截图,支持研究VR中语音清晰度与视听一致性的用户偏好关系。

文件详解

  • Aggregated Experiment Data.zip
  • 文件格式:ZIP(含Excel工作簿)
  • 内容说明:包含聚合实验数据,每个工作簿附文档解释用途与数据类型
  • Speech stimuli.zip
  • 文件格式:ZIP(含WAV音频)
  • 内容说明:含12个语音刺激音频(3种表面材质房间×4版本),48kHz@24bit立体声,双耳音频;另含未混响单声道语音测试信号
  • IRs.zip
  • 文件格式:ZIP(含WAV音频、TXT文档)
  • 内容说明:含36个双耳脉冲响应文件(3种材质×4版本×3测量),48kHz@24bit立体声;附IR捕获流程说明TXT及脉冲源文件
  • Room Parameters.zip
  • 文件格式:ZIP(含CSV文件、TXT文档)
  • 内容说明:含12个房间声学参数CSV(3种材质×4版本),按ISO 3382-1:2009计算;附IR捕获流程说明TXT
  • Screenshots.zip
  • 文件格式:ZIP(含截图文件)
  • 内容说明:含5张实验阶段截图,展示刺激场景及问卷问题(非VR相机拍摄)

数据来源

期刊《Virtual Worlds》同名论文

适用场景

  • VR游戏声学设计优化:分析用户对语音清晰度与视听一致性的偏好,指导游戏空间混响参数调整
  • 语音交互体验研究:探究VR中语音可懂度(D50)、混响时间(RT60)对用户体验的影响
  • 音频视觉一致性评估:研究VR环境下视听不一致性对用户感知的影响边界
  • 房间声学参数验证:利用脉冲响应数据与计算参数,验证虚拟房间声学模拟的准确性
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数据与资源

附加信息

字段
作者 Maxj
版本 1
数据集大小 64.88 MiB
最后更新 2026年2月1日
创建于 2026年2月1日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。