性别在电子游戏中代表性研究数据集-2012至2022-br33sa

性别在电子游戏中代表性研究数据集-2012至2022-br33sa 数据来源:互联网公开数据 标签:性别,电子游戏,代表性研究,角色分析,游戏产业,游戏历史,角色性别,电子游戏研究

数据概述: 本数据集包含2012年至2022年间64款销量最高或年度评分最高的电子游戏的数据。这些游戏每年至少包括5款,并且数据涵盖了每个游戏剧情中最主要的角色信息。数据集中的表关系如下: - Games.Game_ID = Characters.Game - Characters.Id = Sexualization.Id

版本更新 2022年10月11日: - 修正了游戏数据集中的“Release”列的拼写错误 - 为了清晰起见,更改了Characters/Relevance中定义角色相关性的缩写 - MC 现在为 PA,表示主角 - DA 和 SK 保持不变 - CR 现在为 MC,表示主要角色 - OR 现在为 SC,表示次要角色 - MV 现在为 MA,表示主要反派

数据用途概述: 该数据集适用于性别多样性研究、电子游戏产业分析、角色设计研究等多个场景。研究人员可以通过此数据集了解电子游戏中性别代表性的情况,评估女性角色在游戏中的表现;教育者可以利用这些数据进行性别与媒体课程的教学;游戏开发者可以参考这些数据优化角色设计,提高游戏的多样性和包容性。此外,该数据集还为政策制定者提供了评估和改善电子游戏行业性别多样性的依据。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 0.09 MiB
最后更新 2025年4月22日
创建于 2025年4月22日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。